ผลบอลย้อนหลัง คลิปฟุตบอล ผลบอลวันนี้ ผลบอลสด บ้านผลบอล คลิปบอลเมื่อคืน

แต่โอกาสในการขายที่ได้รับในตอนเริ่มต้นทำให้เจ้าบ้านชนะ ตัวอย่างเช่น ในครึ่งแรกคะแนนคือ 3-0 และในครึ่งหลังที่แขกทำคะแนน 2 ประตูที่ยังไม่ได้ตอบ

W1/W2 ผลลัพธ์ของส่วนแรก คือชัยชนะของเจ้าบ้าน และในเวลาที่แขกรับเชิญกลับมา และชนะการต่อสู้ทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ในช่วงเริ่มต้น 45 นาที ทีมที่ 1 ได้ 2 ประตูที่ไม่ได้รับคำตอบ และเสีย 3 ประตู กล่าวคือ การแข่งจบลงด้วยคะแนน 2-3 หรือนี่คืออีกตัวอย่างหนึ่ง 45 นาทีแรกจบลงด้วยคะแนน 2-1 เพื่อสนับสนุนทีมแรก แต่ในส่วนที่สองของการแข่งขัน คู่ต่อสู้ทำประตูได้ 3 ประตู และคะแนนสุดท้ายคือ 2-4 ในกรณีนี้ การเดิมพันใน W1/W2 จะเกิดขึ้น

X/W1 ผลการเสมอครั้งแรกจะถูกบันทึก และในช่วงครึ่งหลังเจ้าภาพจะคว้าชัยชนะ นั่นคือเราจะพอใจ ตัวอย่างเช่น ด้วยคะแนน 0-0 หรือ 2-2 ในตอนท้ายของส่วนเริ่มต้นและอย่างน้อย 1-0 เมื่อสิ้นสุดครึ่งหลัง, X/X คือเสมอและเสมอ เราพิจารณาตัวเลือกนี้ด้านบน ปรากฎว่าในครึ่งหลังจะมีการเสมอกัน เช่นเดียวกับในการแข่งขันทั้งหมด

X/W2 เสมอในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขัน และชัยชนะของทีมที่สองในการแข่งทั้งหมด กล่าวอีกนัยหนึ่ง แขกต้องชนะในครึ่งหลังของการแข่งขัน, W2/W1 การกลับมาของเจ้าบ้านใน 45 นาทีที่สอง ตัวอย่างเช่น ในตอนแรกพวกเขาเสีย 2 ประตู นั่นคือคะแนน 0-2 แต่หลังจากพัก พวกเขาเปิดการทำคะแนนได้ 3 ประตู เกมจบลงด้วยคะแนน 3-2 เหตุการณ์ดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก ดังนั้นจึงให้อัตราต่อรองสูงเสมอ

W2/X การกลับมาของเจ้าบ้านหลังจากหยุดพัก แต่ไม่ใช่ครั้งที่ช่วยให้คุณได้รับชัยชนะเพียงเสมอ ตัวอย่างเช่น แขกทำประตูได้ 2 ประตู ในครึ่งแรกของการแข่งขัน และจากนั้นก็ไปพัก เจ้าบ้านทำคะแนนในส่วนที่สองของการแข่ง นั่นคือคะแนนสุดท้ายจะเป็น 2-2

W2/W2 ข้อได้เปรียบที่สมบูรณ์และชัยชนะสำหรับแขก แต่การเดิมพันอนุญาตให้ 45 นาทีที่สอง จบลงด้วยการเสมอกัน นั่นคือ ก่อนพักเบรค คะแนนอาจจะเป็น 0-2 แต่หลังจบ ทีมจะไม่ทำคะแนนอะไร หรือแตกต่างกันในจำนวนครั้งเท่ากัน ในกรณีนี้ ความได้เปรียบที่ได้รับจากจุดเริ่มต้น จะทำให้แขกได้รับชัยชนะครั้งสุดท้ายในการแข่งขัน

แมตช์กับทีมที่แข็งแกร่งและทีมอ่อนแอ เหมาะที่สุดสำหรับการเดิมพันในนัดพักครึ่ง จากนั้นคุณสามารถใช้ตัวเลือก W1/W1 หากเจ้าบ้านเป็นรายการโปรดและ W2/W2 หากเป็นแขก การเดิมพันเหล่านี้มีอัตราต่อรองสูงเสมอ ในเกมที่ไม่มีรายการโปรดที่ชัดเจน เป็นการยากมาก ที่จะตัดสินว่าการต่อสู้จะเป็นอย่างไร

นี่เป็นกฎพื้นฐาน แต่อาจมีข้อผิดพลาดบางประการ จากสถิติบางอย่างหรือข้อมูลอื่นๆ ที่ได้รับจากการวิเคราะห์ คุณอาจตัดสินใจว่าเกมจะออกมาแตกต่างออกไป ตัวอย่างเช่น หนึ่งในทีมอาจเป็นที่รู้จัก จากข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาเริ่มการแข่งขันอย่างฉับไว และจากนั้นก็เล่นแย่กว่า และมักจะเสียประตูในครึ่งหลัง จากนั้นตัวเลือก P1/P2, P1/X จะเหมาะสมกว่า  เกมพนันออนไลน์

โพสต์โดย : kra28326 kra28326 เมื่อ 1 ก.พ. 2565 16:12:35 น. อ่าน 36 ตอบ 0

facebook